【ダビマス】転厩する時に車のパオーンって時と馬がヒヒーンと言う時のパターンあるけど

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1491063161/

89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 03:46:51 ID: 8b/iDVx3d.net
転厩する時に車のパオーンって時と馬がヒヒーンと言う時のパターンあるけど
何か差があるのかね?
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 03:55:05 ID: FgVtMpgi0.net
>>89
車のブーン ヒヒーン 馬のブルルッ
3種あるから、ヒヒーンは影響大じゃないかと予想
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 04:27:22 ID: AVBr2PjFa.net
危険な配合の馬って3歳でもハルウララに負け狙えたりする?
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 04:34:34 ID: Nf1lKLD+a.net
>>90
>>91
入厩する時気になってたけど、もしかしてその馬に合う厩舎に入れると初期能力値が高くなるんじゃない?
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 06:43:49 ID: g+FzdnjNH.net
>>93
面白い仮説だな
そういう隠し要素もっとほしい
アルファベットの数値化、解析コメントのボーダーもほぼ解明されてきたし
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 06:45:11 ID: uPYxLDe90.net
負け馬にした牝馬をイベ後に繁殖入れたいんだけど能力に影響無いかな?
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 06:49:08 ID: uPyODNun0.net
もし次回の公式生放送とかあったら、この最弱の馬を出したいよね。
数頭頑張るなか、ゲートから出ない馬たち。
放送事故じゃん
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/02(日) 06:54:04 ID: ekaLaOBx0.net
>>105
ソシャゲだから運営が仕様を簡単にいじれるし
これまでのサイレント修正の数々からすると隠し要素なんぞ入れても検証する価値自体に疑問が出るけどな
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