【DQ11】敵強い縛り入れても普通に無駄な戦闘回避できるし

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1567568600/

890: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 21:45:52 ID: CBS3bbPu0.net
縛りでも良いから敵シンボルがもっと積極的に追っかけてくるようにしてほしかったな
今状態やと無抵抗な相手を攻撃してる感じで刺激がないな
敵強い縛り入れても普通に無駄な戦闘回避できるし
894: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 22:00:15 ID: PoxT8V6j0.net
苦労してやっと見つけた壺の中身が数ゴールドあるある
でもそいつに鼻が反応するせいで先に進めない病なのは俺だけじゃないはず
904: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 23:02:42 ID: ttYPPsmdr.net
うさぎのしっぽ16個集めて体験版クリアしたけど、敵強でやり直そうかな
また同じ事して時間かけるのもなあと思いつつも、発売日まで間が開くのももどかしいな
905: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 23:07:31 ID: NW6XSYMK0.net
セーニャはボイスが付いて可愛くなったけどベロニカは声が高すぎなのが気になる
その内慣れるかな?
907: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 23:08:51 ID: 1pnPJ9SHd.net
>>890
ロマサガ2をご存知ない?
909: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 23:16:16 ID: CBS3bbPu0.net
>>907
知ってるけど流石にあそこまで積極的に追いかけてくるのは無理でもそれと11の
中間ぐらいは追いかけてきてほしいな
903: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 22:54:51 ID: Y4UID8zVa.net
>>890
それは面倒くさいから嫌だわ
906: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 23:08:46 ID: CBS3bbPu0.net
>>903
そうゆう人方が多いと思うから縛りプレイに入れてほしかった
891: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 21:48:47 ID: cy2K7TgA0.net
>>890
DQ9がそんな感じ
シンボルから逃げるの大変
892: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/09/09(月) 21:53:47 ID: CBS3bbPu0.net
>>891
そうなんや
そんな感じがよかったな

見てる分にはモンスターの生態系みてる感じでいいけど

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