【デュエリン】興味がおもむくままに無限ループの項目wikiで読んでるけど

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1510946467/

890: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/19(日) 00:37:40 ID: OgwXiYW/a.net
upper deckの裁定が無難過ぎて何で最初からこれにしなかったのかホントコンマイ

upper deckの裁定
・意図的に(確実に)ループにつながる任意の行動はできない。
・ルール上の処理・強制効果・ランダム性によって起こるループは、《ポールポジション》を破壊し強制終了させる。
この時、フィールド上のモンスターは破壊しない。

891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/19(日) 00:39:10 ID: 8IHDJLkW0.net
まぁある意味、法律なんかもそんなもんだ
そう決まってるから仕方がない、と割り切るしかない
892: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/19(日) 00:44:31 ID: xlY3vVVF0.net
あれは悪用しなければ面白い効果なのに
自分のモンスターを守りつつ相手がより強いのを出した時に除去を狙えるというテクニカルなカード
893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/19(日) 00:45:05 ID: miEdD9Yj0.net
0ポイントでランキング更新されたから順位見てみたら今38042位
0ポイントが他に何人いるかわからんが参加人数は4万人くらいってところか
894: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/19(日) 00:45:11 ID: 5YvrMfjC0.net
>>890
これだよな
ループを発生させてるのはボールポジションなんだからそっちが破壊されるべき
895: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/19(日) 00:48:19 ID: OgwXiYW/a.net
>>894
興味がおもむくままに無限ループの項目wikiで読んでるけど
多分コンマイは無限ループ自体を「なんか決まるとカッコいい必殺技」的な感触で可能な限り残そうとしてる節が強いわ
アニメでも無限ループで勝つなんてすげえ!みたいなの多いし
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