【ごまおつ】そういう余計なことを書かなければ、余計なことは何も書かれないんだけど?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1484711544/

322: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/20(金) 02:07:35 ID: U/R9nodG0.net
ギルバト始めて間もなくて多少なりとも有用な情報を求めて来ている身からすると長文とかで荒らされるのは勘弁してほしいです

お金払ってでも良いから消えて欲しい

323: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/20(金) 02:15:16 ID: hq35XsX40.net
>>322
句読点はあぼーんしろ
324: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/20(金) 02:27:55 ID: XigBe+wSa.net
マッチングのルールというか次回相手がわかってもやることあんま変わらんしなぁ
次は強敵だから貯水しましょう、とかいう奴いたらエースや密かに個ラン頑張ってるメンのモチベだだ下がり、ネオエの二の舞
せいぜい相手lobi覗いたりスパイするぐらいしかない
357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/20(金) 23:21:34 ID: /nFbxg4n0.net
>>322-334に混じってるバカな連中
そういう余計なことを書かなければ、余計なことは何も書かれないんだけど?
いい加減学習しろよ、カス。
361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/20(金) 23:29:58 ID: 4+046Nnk0.net
ステージを用意する手間は惜しむが水課金させたいってか
ギルドミッションも音沙汰なしだし完全にプレイヤーをバカにしてるな
405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 09:06:57 ID: rd7GvOAd0.net
異グレード間でマッチングするのは、そもそも「仕様」なのかな。報酬の問題が考慮されてないところを見ると、多分バグに近いものなんじゃないの。
相手ギルドのハイスコアを上回ったときにスコアデータなしにマッチングしていたのがバグだったのと似たたぐいの処理のようにも見えるし
(マッチングしないのはまずいので、ギルド数が解散で奇数になったときだけ単に下のグレードの上位から動的に補填するしくみだけあって、その場合補填されたギルドは順位「0」として1とあたる、みたいな)。

まともに考えると週間Gpの問題があるので、異グレードでは当たらないようにするしかないんじゃないかな。
解散できるタイミングをマッチングに支障を来さないように限定するとか。
そうするなら、事実上解散状態の幽霊ギルドが出てきた場合は最上位から順にマッチングするようにしないと別の問題があるだろうけど。

407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 09:18:41 ID: rd7GvOAd0.net
うーん、、動的に補填するしくみはそのままで、ただ「0」として1とあたる、みたいなバグなんだとしたらそれを修正、が結局一番なのかな。
言われてるように当たった場合だけ報酬を上のグレードに合わせる形にして。
なんかもやっとするけど(公式に仕様と認めるにはちょっとご都合主義っぽすぎる)。
408: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 09:33:27 ID: 7VAJDwY90.net
>>357
ブーメランすぎワロタ
409: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 09:44:54 ID: rd7GvOAd0.net
>>408
最初から発言の機会そのものを否定するようなことを言ってるのは私じゃなくてあんたらだよ。
あんたらが言う理屈が、本当にあんたらの考えなんだったら、>>357の通りにすればいいと書いただけだ。
だからブーメランでもなんでもない。

いい加減学習しろ、カス。「余計なこと」を書かなければ、「余計なこと」は書かれない。

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/21(土) 09:45:32 ID: 7VAJDwY90.net
>>409
アボーンわろたw
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