【ポケモンSM】四天王20匹の中に頑丈持ち3いて&ねこ騙しが2いる(モリモトガルーラも騙し持ち)


引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1483079725/

816: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 17:20:16 ID: xB3N57vh0.net
経験値稼ぎがモリモトと四天王しかないのに演出に時間かかるし
四天王20匹の中に頑丈持ち3いて&ねこ騙しが2いる(モリモトガルーラも騙し持ち)
でかいふくの薬で時間稼ぐ
虹豆こそあるが経験値増やすタマゴも1つしかない
努力値が振りやすくなったことは利点だけれども四天王以外でもう少し稼げるところ用意できなかったのかね
ポニのトレーナーと再戦できるだけでも随分違ったろうに
817: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 17:22:50 ID: 08vOxd9D0.net
ルビサファだっけ?暗闇で自分の周りだけ明るいやつ
SMのカメラってそれに近いものがある

マップに対して近すぎ、斜めに対して手前が狭すぎ、
そのせいで建物の全体像がわからないんだよ
他にはZ技の踊り方教える時の腕ドアップ顔ドアップは、踊りを見せるイベントなのに肝心の踊りが一部しか見えないカメラ
他にも色々あるが、無駄な演出の為に大事なもの削りすぎなんだよ

818: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 17:23:07 ID: 6IYdDlkt0.net
トレーナーとの再戦って経験値もだけどわくわく要素の一つだと思うんだけどなんか失くしたがるよね
OARSだけはやってないけどXYはなかったし
819: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 17:28:38 ID: qrlc+wpx0.net
地味に気になってるのがガラガラの進化レベルの関係で進化しても新規の固有技は思い出さないと使えないのがなんかテンション下がる
あとやまおとこほんと邪魔すぎてイラっと来たわ
出てくるにしてもせめて後ろだろ…
828: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 18:26:16 ID: R27HjA5y0.net
>>816
てか防衛戦もマーコンビが頑丈持ちいるから登場されるとさらに時間がかかる

>>822
努力値は振りやすくなったのにレベル上げにくいとか
敷居を高くしたいのか低くしたいのかゲーフリその辺りはっきりしてくれない

829: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 18:37:11 ID: 31/25EzM0.net
ヤバい要素を発売前まで隠すと言われると鵺子しか浮かばねえ
鵺子よりはまだマシだけどこの手のゴリ押しKYヒロインやめろや
831: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 18:46:17 ID: lwcT5cau0.net
置き土産、捨てゼリフのネット対戦時の不具合修正まーだ時間かかるのかねぇ
もう1ヶ月以上経ってるんだぞ、プログラマーはなにしてるんだ?

まさか1ヶ月経って未だに問題がわかりませんってオチじゃないだろうな

832: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/01/04(水) 18:49:08 ID: Tvrt1Bn30.net
>>828
防衛戦前にセーブして相手を厳選が必要だよ
ルナアーラLV100で周回してると

×ククイ:カビゴンがネック、モクロー選んでるとガオガレンもネック
×.ハプウ:トリトドンがネック
×プルメリ:守るな
△ハウ:アシマリ選んでるとガオガレンがネック
△マーさん:PP次第
△マーくん:PP次第
△サオボー:月1?なめんな
△タロウ:貧乏人に用はない
○グラジオ:問題なし
○リュウキ:問題なし

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