【三国志大戦】今の孫パパわがしかのコストと数字騎馬兵種と計略のあいの子だからどうなるかね

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1483181079/

28: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:10:14 ID: QUBg/mHK0.net
早く屍と孫呉号令追加されないかな
今のカードじゃ武力マシマシのフルコンボデッキ組みにくい
30: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:12:04 ID: hJF/ZAHP0.net
今回の陸遜は柵持ってきて欲しかった
一瞬で塗替えされるだけだから武力+7にして制圧上昇要らないんだが
32: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:12:45 ID: yXtk2SEn0.net
>>28
孫武号令はあるようなもんじゃね?

ゆうゆう亭のとこに陸遜は攻城術持ってるって書いてないけど攻城術あるってどっかで見たんだがあるかわかる人いる?

33: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:13:03 ID: p2R8hL9h0.net
>>28
今の孫パパわがしかのコストと数字騎馬兵種と計略のあいの子だからどうなるかね
まぁ本当に1番最初は確か9/5だったと思うけども
37: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:18:33 ID: sYM8lASz0.net
グホン使うなら守城術と制圧上昇どっちがいいかな?
守城術は弓と相性抜群
制圧上昇1コス制圧3になる
悩む
44: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:28:53 ID: 3d27BeI00.net
>>28
孫呉号令は駿才がその枠やん。+7になったら暴れるまであるよ

>>30
りっくん6/9/2で柵魅で柵自前で持ってるんだけど…

>>37
個人的には征圧が欲しい。ほぼずっと塗り絵してるだけになりそうだけど、自分は塗り絵するくせに相手の塗り絵許さないとか流石は三国志ドS四天王の一人ですわ

57: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:44:47 ID: 5YlEVfvc0.net
掲示板でST孫堅を放出している心優しい人いないかな?
CPU戦のイベント埋めるのに欲しくてUCガチャ3回やってみたけどハズレばっかりだたよ
58: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 21:45:10 ID: s86z36Wld.net
>>44
俊才今でも呉のカードではかなりやれるほうだよね
7になったら暴れるのは間違いないからいまの流行りが下がる時にどうなるかな
70: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 22:00:32 ID: 3d27BeI00.net
>>58
使い難さがあるから個人の体感になるけど、少なくとも今の呉バラなら手腕やるくらいなら駿才やる。3初期の孫武よりは絶対強いし

まあ3初期の頃もそうだったけど、+7になっても素武力低すぎて魏4とかには厳しいんだけどね

74: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 22:08:32 ID: XHPp5K5P0.net
攻城兵そもそも遅いのに制圧ないのは何なんだ
セガは制圧持ってる攻城兵が戦場を荒らしまわるのを危惧でもしたのかよ
75: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 22:10:02 ID: Zt044lVc0.net
>>70
俊才は範囲と知力依存の関係で夏侯惇と賈詡に弱過ぎるのがなぁ
とくに離間は移動速度下げられたうえに効果時間が-3Cされるし
89: ゲームセンター名無し 2016/12/31(土) 22:32:34 ID: 3d27BeI00.net
>>75
賢母で伸ばそう(提案)

まあその辺は昔からそうだし。3の頃なんか溜めが必要なのに求心と同じかちょい下の効果時間な上にぶつかり合っても素武力の関係で五分、魏側は引きこもって張り付いたの見てから求心で効果時間差で殲滅余裕でした
そうでなくとも離間、浄化が居るのを確認したら雲散と幾らでも有利つく相性だったし

今回は征圧上がってるから最悪前だし征圧しながら内乱一発取るというのも出来るのは新しいと思う

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