【三国志大戦】常識ある奴は大戦なんて底辺ゲーに触れる生活してないわな

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1585040688/

66: ゲームセンター名無し 2020/03/24(火) 21:17:42 ID: AGNzRk8MH.net
常識ある奴は大戦なんて底辺ゲーに触れる生活してないわな
67: ゲームセンター名無し 2020/03/24(火) 21:17:45 ID: Dzjzcn210.net
ちんりん
82: ゲームセンター名無し 2020/03/24(火) 21:33:56 ID: tzyCblPQ0.net
相手してる時のストレス度合いの違いが同じくらい強くても叩かれる頻度が違う結果になってるんじゃないか?
なんだかんだ劉備は王道の対戦が出来るけど、呉夫人や公孫姫はクソゲー押し付けでそれが強いからヘイトが余計にたまる
83: ゲームセンター名無し 2020/03/24(火) 21:34:33 ID: 202BKz+Q0.net
>>66
こういう自分だけは違うと思い込んでるのが一番ダサくて底辺だよなw
84: ゲームセンター名無し 2020/03/24(火) 21:34:43 ID: Xp2SReWAd.net
エイプリルフールに君主ネタで冗談コメしようと思ってたんだけど、こういう荒れ方したら君主ネタ自体しばらくタブーになりそうだし、計画頓挫ですわ
まあ次のスタンプに某有名君主が声あててる新しい夏侯楙出るよーみたいなつまんない内容だからいいんだけどね
125: ゲームセンター名無し (JP 0H0e-Uu4i [211.7.139.230])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
晋の羊祜以外の遊軍は、群雄と相性よさげだとは思った。
126: ゲームセンター名無し (スップ Sd12-WFFE [1.75.1.32])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
武力+1&特集効果一覧

魏 速度上昇(未実装)
蜀晋 兵力徐々に回復する(70%)
呉 知力アップ(+1)
群雄 撤退時間短縮(−10)
漢 防護効果(?)

明らかに兵力回復だけ異常にぶっ壊れてますねぇ

127: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e5f-slr3 [111.108.222.176])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>83
自分含むに決まってんだろ…プレイヤーなんだから
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