【英雄伝説 閃の軌跡】見たの前提レベルの感情移入を要求されるように話が進む絆は勘弁してほしい

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1482340912/

572: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 10:31:21 ID: rkDfca320.net
閃1・2みたいに、1周じゃほとんど見れなくてキャラの掘り下げされないのに
見たの前提レベルの感情移入を要求されるように話が進む絆は勘弁してほしい
574: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 10:44:49 ID: Y0Mkx8E20.net
>>572
P5のようにうまくやれば全員のコープランク上げられるようにしろということか
575: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 10:46:03 ID: iNXsQl2J0.net
>>572
絆システムのパクリ元であるペルソナのコープだと、キャラエピソードを見ても見なくても、ちゃんと本筋でキャラの見せ場やキャラ立てが用意されてるしな。
軌跡の絆システムのなにがダメかって、絆をやらないとそのキャラが掘り下げられずに本筋ではとくに活躍や見せ場が無いところ。
閃2なんて本筋で活躍してたのは大人組やVII組連中の親族ばかりだし。
581: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 11:23:23 ID: GBzE+s2Z0.net
今日、アトラス公式のニコ生に近藤社長が映像出演するね
582: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 11:26:32 ID: iaCJNlsG0.net
誰でも思いつくようなものはパクりとは言わんし、問題があるならとっくに訴えられとるわ
キチアウがファルコムに訴えられて消えれば良いのにな
584: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 11:49:01 ID: NjIdb6Qx0.net
>>575
ペルソナって4しかやってないけどそもそも軌跡とは全然別のジャンルじゃね
軌跡は結社と戦ったり世界情勢が動いたりそういう本筋みたいなのがまずあって
それに対して主人公達がどう動いていくかって話の作り方だけど
ペルソナはまずこういうキャラがいてそれをどう魅力的に描くかってので話を作るタイプだよな
軌跡は前者なぶん話の進行によっては本編で仲間が空気になりがちだし
それを補うために絆システムがあるんじゃないか
言い換えれば絆システムが無くなればさらに空気になるんだよ
580: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 11:09:03 ID: 6a2Jzi80a.net
>>575
ファルコムって絆に限らずキャラとか戦闘とか音楽とかかなりペルソナからパクってるけど
これ下手するとアトラスから訴えられそうだけどヤバイんじゃないの?
657: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 16:23:20 ID: ZSgVMpPd0.net
そらアレはギャグというかお約束だから諦めるしかない
今回も淫ピがボコられてリィンさんが助けるのがお約束
658: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 16:24:29 ID: cEOFIn9q0.net
>>580
ザナドゥが訴えられなかったんだし大丈夫じゃない?
660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 16:25:56 ID: nN/NVCksr.net
煌魔城三連戦はヴァリマールでようやく壊せた壁をどうやって越えて来たんだよとか
リィンをクロウと戦わせるのが目的のはずなのになんでガチになってんだよとか
わざわざ助っ人展開にしてオマージュさせる意味がまったく分からんのがな
661: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016/12/23(金) 16:28:11 ID: XoGXZtBp0.net
>>658
触るなよ
システムやインターフェースがパクリかどうかなんて素人が判断できることじゃない
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